Halo 4 para 360 significaba que no había tiempo para el juego de lanzamiento de Xbox One Halo

Una de las considerables cosas que faltan en los lanzamientos de la consola del mes vigente son los primeros juegos de celebración. Aunque determinados títulos de lanzamiento para PlayStation 4 y Xbox One son entretenidos y también atrayentes, hay una destacable sepa de preferidos de los fanáticos como Infamous , Uncharted , y Halo . Las tres series (y más) tienen juegos planeados para la Xbox One y PS4 el año próximo, mas será una extendida espera para los primeros en adoptar las dos consolas.

Mas en este momento se ha lanzado algo de luz sobre el desarrollo de toma de elecciones que condujo a esta situación, cuando menos en concepto de Halo . El jefe de Microsoft Game Studios Phil Spencer ha dicho Kotaku esta semana que la resolución de la compañía de dejar en libertad Halo 4 en la Xbox 360 el año pasado no dejó tiempo para llenar un juego terminado de Xbox One Halo a tiempo para la publicación de la consola.

Halo 4 lanzado para la Xbox 360 en el mes de noviembre de 2012 con fuertes ventas y críticas positivas. Fue el primer juego original de Halo creado por 343 Industries de principio a fin. El estudio había trabajado antes en Halo: Reach , mas en grupo con otros estudios, introduciendo al constructor original Halo Bungie, que split de Microsoft en 2007.

El próximo juego de Halo está desde luego en sendero, aunque no será Halo 5 , como se discutió a lo largo de E3 2013. Spencer descubrió que el próximo juego, una entrada «lícita» en la serie, exploraría un nuevo territorio en el cosmos de Halo , y que podría ser considerado como un spin-off. En relación a Sony, Infamous: Second Son está planificado para su publicación en 2014, en tanto que Uncharted 4 fué afirmado, mas hasta la actualidad no posee un calendario de lanzamiento público. Otra primera celebración preferida de la empresa Sony, Killzone: Shadow Fall, se lanzará este viernes adjuntado con la publicación europeo de la consola.

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