Sony detalla la utilización compartido de juegos digitales PS4 en una exclusiva sección de cuestiones recurrentes

Sony se apuró a mock contrincante de Microsoft a inicios del actual año sobre las políticas restrictivas de empleo compartido de juegos digitales de esta última compañía (en este momento cambiadas ). Aunque Sony tiene la posibilidad de tener una virtud en el momento de comunicar juegos habituales basados en discos en la próxima generación de consolas, la situación es considerablemente más similar a la de Microsoft tratándose de comunicar contenido digital, según un nuevo PlayStation 4 FAQ .

En su estado de hoy, los individuos de PS4 deberán registrar primero una única consola como su sistema «primordial». Las compras de juegos digitales llevadas a cabo por un usuario en esta consola primordial tienen la posibilidad de ser jugadas por cualquier persona que tenga ingreso a . Un usuario además va a poder entrar y bajar el contenido comprado en otra consola «no primordial», mas el juego solo se puede jugar si el usuario que lo adquirió está conectado a PlayStation Network.

La utilización compartido de juegos y los juegos utilizados fueron los primordiales inconvenientes para los clientes en el periodo previo al lanzamiento de la próxima generación de consolas. Los proyectos iniciales de Microsoft para la Xbox One se centraban primordialmente en los juegos digitales que no requerían discos, sino más bien una elección limitada del usuario. Desde ese momento, la compañía ha invertido relativamente esa política, mas como lo revela la PS4 FAQ de la empresa Sony, el deseo de los editores de vigilar su contenido supone que los clientes se encararán a más limitaciones en relación a la manera en que usan sus juegos y medios mientras evoluciona la próxima generación de consolas.

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